Inhoud
- 1 Wanneer moet ik een gebouw uitmeten?
- 2 Hoe meet ik een gebouw uit?
- 3 Hoe meet ik hoogtes uit?
- 4 Hoe werkt Google Streetview?
1 Wanneer moet ik een gebouw uitmeten?
De ingeladen Nederland wereld van GeoCraft is al eventjes geleden aangemaakt. Daarom kan het voorkomen dat als jij een nieuw of recent verbouwd gebouw wilt maken, dat dit gebouw niet goed in GeoCraftNL ingeladen is als vorm. Het kan ook dat er een oud gebouw daar staat waar nu iets nieuws staat.
Als dit het geval is, raden we je eerst aan om /hulp herlaad te doen, dan komt een Commissaris van de Koning het gebied voor je her-in te laden. Als het gebouw dat je wilt bouwen dan niet verschijnt, of nog steeds verkeerd staat ingeladen, moet je het zelf gaan uitmeten.
Het uitmeten van niet ingeladen gebouwen is erg belangrijk, omdat je anders hoogstwaarschijnlijk grote fouten maakt met de plaats van blokken.
2 Hoe meet ik een gebouw uit?
Bij het uitmeten van een gebouw, is het de bedoeling dat je de hoeken van een gebouw allemaal op de juiste locatie in GeoCraft neerzet. Deze hoeken noemen we ook wel (meet)punten, maar punten kunnen ook op het dak of aan de zijkant van een gebouw zitten en hoeven dus niet alleen maar hoeken te zijn. Bij het uitmeten is het belangrijk dat al deze punten op de juiste plaats staan. Er zijn meerdere methodes waarop je die punten kan plaatsen en die verschillende methodes leggen we allemaal hier uit.
2.1 Uitmeten met /tpll in Google Maps
Met het commando /tpll kunnen we door middel van de coördinaten van een locatie in het echt precies weten waar die plek zich bevindt op GeoCraft. Om dit commando te gebruiken moet je dus de coördinaten van een punt weten.
Stap 1: Ga naar de website https://maps.google.com/. Op deze website kan je de hele wereldkaart zien.
Stap 2: Als het goed is krijg je nu dit scherm hieronder te zien. Hier kunnen wij dus ook gaan zoeken naar het gebouw dat jij wilt bouwen op GeoCraft. Voer het adres van jouw gebouw in bij de adresbalk. In dit stappenplan gebruiken wij de Sligro in Utrecht, op het adres Perronlaan 1, 3534 BG Utrecht.

Stap 3: Wanneer je het adres hebt ingevoerd, kom je bij het gebouw dat je wilt gaan uitmeten. Om te zien hoe het gebouw er echt uitziet, willen we de kaart satellietbeelden laten zien. Linksonder staat een vierkantje waarin je dat aan kan zetten

Stap 4: Als het goed is kan je nu de satellietbeelden van jouw gebouw op Google Maps zien. Je kan nu ook goed de vorm van het gebouw zien. Je kan dus zien waar de hoeken zitten van het gebouw dat je in GeoCraft wilt namaken. Bedenk welke punten je moet uitmeten. Op de foto hieronder zie je in het geel de punten die nodig zijn om dit gebouw uit te meten.

Stap 5: Met de lijst van de nodige punten, kan je de coördinaten van die punten krijgen. Klik met de rechtermuisknop op een punt. Er verschijnt nu een klein lijstje met knopjes waar je op kan klikken. Bovenaan dit lijstje staan de coördinaten. Klik je met je linkermuisknop op de bovenste knop met de coördinaten. Door hierop te klikken kopieer je de getallen naar je klembord.

Stap 6: Type nu /tpll in de chat, en plak daarna de coördinaten er achter. Om de coördinaten te plakken houd je de knoppen CTRL en V tegelijk ingedrukt op je toetsenbord. Het commando ziet er in ons voorbeeld zo uit. Druk nu op ENTER.

Stap 7: Nadat je het /tpll commando hebt uitgevoerd wordt je automatisch geteleporteerd naar de locatie van het punt dat jij hebt ingevoerd. Let goed op dat je niet direct beweegt nadat je geteleporteerd bent. Op de plek waar je dan terechtkomt, zet je dan een blok neer dat jij herkenbaar vindt om de punten aan te geven. Wij gebruiken in dit voorbeeld een geel wol blok.

Stap 8: Herhaal nu de stap 5 tot en met 7 tot dat je elk punt van je gebouw hebt gemarkeerd. Dat ziet er in ons voorbeeld zo uit:

Stap 9:Nu we alle punten uit Google Maps hebben overgenomen naar GeoCraft, gaan we de punten door middel van lijnen met elkaar verbinden. Hiermee maken we namelijk de vorm van het gebouw. Om een lijn te trekken tussen de punten kan je /measure start doen, dan met je rechtermuisknop klikken op een punt en dan op een ander punt. Doe dan /measure line. Nu zie je een lijn van particles verschijnen. Als je problemen hebt met /measure kan je /hulp worldedit doen en dan komt een CVDK de lijn voor je trekken.

Stap 10: Nu de punten met elkaar verbonden zijn, is de vorm uitgemeten. Je bent over de helft! Verder moet je nog de hoogte van je gebouw meten. Meer informatie daarover vind je in hoofdstuk 3.
2.2 Uitmeten met CraftDok
CraftDok is een Google extensie die werkt via PDok, een platform waarop hoogwaardige geodata van Nederland te zien is. PDok heeft bijvoorbeeld satellietbeelden die vaak van hogere resolutie zijn dan die van Google. Hier kan je PDok vinden. Ook hebben we over werken met PDok en CraftDok een video!
Stap 1: Je kan hier de pagina voor de Google extensie vinden. Als het goed is beland je op dezelfde plaats als de foto hieronder. Druk dan op de blauwe knop in de rechterbovenhoek en voeg de extensie toe aan je browser. Voor FireFox kan je hier de extensie vinden, daar is ook in de rechterbovenhoek een knop om de extensie toe te voegen.

Stap 2: Voor Chromium-based browsergebruikers vraagt hij of je de extensie wilt toevoegen. Klik op extensie toevoegen als je de extensie wil toevoegen. Voor FireFox gebruikers zal hij ongeveer hetzelfde vragen, klik dan ook op toevoegen.

Stap 3: PDok gebruiken. Als je nog niet de PDok-pagina open hebt, kan je die hier weer vinden. In de linkerbovenhoek zie je als het goed is een zoekbalk en daaronder drie laagjes boven elkaar en daarnaast een kaart.

Stap 4: Zoek dan naar de plaats waar je wilt bouwen. Voor dit voorbeeld gebruiken we weer de Sligro in Utrecht op het adres Perronlaan 1 Utrecht. Type dus het adres in de zoekbalk. Dan zie je iets vergelijkbaars als hieronder.

Stap 5: Klik dan op de drie laagjes en zoek dan in de nieuwe zoekbalk naar BGT en klik dan op de + naast BGT (6) en vink dan het hoekje aan naast BGT omtreksgerichtevisualisatie. Nu kan je goed de hoeken van het gebouw zien. Deze omtrek is van de fundering van het gebouw, niet van de top van het gebouw.

Stap 6 (Optioneel): Nu is het handig om naar satellietbeelden te gaan. Klik eerst op de gevouwen kaart. Het kan zijn dat deze niet wilt openvouwen, verander dan je PDok venster naar volledig scherm. Klik dan op luchtfoto. Doordat de satelliet deels vanuit een hoek de foto’s heeft genomen kan het zijn dat de satellietbeelden niet volledig overeenkomen met de omtrek. Ga dan van de omtrek uit. Dit wordt beter te merken, des te hoger het punt is dat je wil gebruiken en dat hoge punten waarschijnlijk niet heel realistisch zijn.

Stap 7: Nu kunnen we de punten die we willen gebruiken selecteren. Klik met je rechtermuisknop op een punt dat je wil gebruiken. Nu heb je dat punt gekopieerd. Ga nu naar Minecraft en paste je klembord in de chat, en je teleporteert naar het punt.

![]()
Stap 8: Herhaal stap 7 voor alle andere punten. Je ziet waarschijnlijk iets vergelijkbaars met dit.

Stap 9: Nu we alle punten vanuit PDok overgenomen hebben naar GeoCraft, gaan we ze met lijnen verbinden. Hiermee maken we namelijk de vorm van het gebouw. Om een lijn te trekken tussen 2 punten kan je /measure start doen, met je rechtermuisknop klikken op een punt en dan op een ander punt. Doe dan /measure line en dan zie je een lijn van particles verschijnen. Als je problemen hebt met /measure kan je /hulp worldedit doen en dan komt een CVDK de lijnen voor je trekken.

Stap 10: Nu de punten met elkaar verbonden zijn, is de vorm uitgemeten. Je bent nu over de helft! Verder moet je nog de hoogte van je gebouw uitmeten. Meer informatie daarover vind je in hoofdstuk 3.
2.3 Uitzonderingen bij uitmeten met /tppos en /tpll
Sommige gebouwen hebben ook een bocht of halve cirkel in hun gebouw zitten. Dan kan het moeilijk zijn om je punten te kiezen. In dit geval is het aan te raden om een paar extra punten op de bocht in een gebouw te zetten die je omzet tot punten in GeoCraft. Deze punten verbind je dan uiteraard later weer met elkaar.
Ook kan het gebeuren dat je gebouw is opgedeeld in stukken met verschillende hoogtes. In dit geval is het handig om aan te geven welke punten bij welke delen horen. Dus we raden je aan verschillende kleuren markeer blokken te gebruiken voor verschillende stukken.
Je moet zelf beslissen waar je het slimste de punten neer kan zetten. Ben je niet zeker over of de punten goed staan? Of waar je het beste punten kan plaatsen? Dan is het nooit verkeerd om wat extra punten te plaatsen. Hoe meer punten hoe beter de vorm klopt uiteindelijk in GeoCraft. Kom je er echt niet uit? Dan kan je altijd nog om hulp aan een medespeler vragen.
Het kan zijn dat de satellietfoto van Google schuin staat. Hiermee bedoel ik dat de gebouwen schuin staan, zoals op deze voorbeeld foto:

Hier kun je de muren van het gebouw duidelijk zien. Als je in zo’n gebied het punt op het dak gebruikt, ligt deze niet op dezelfde plek dan het punt op de grond, terwijl het punt op de grond het punt is waarmee je moet meten. Daarvoor is deze uitmeet tool ontwikkeld:
https://geocraft.nl/uitmeet-tools/#schuinuitmeten
2.4 Uitmeten met GDok
Gdok is een website met een mod waarmee je gemakkelijk wegen en de vorm van gebouwen kan uitmeten. Door met de rechtermuisknop te klikken kan je dezelfde plek te zien krijgen op andere websites/platformen. Hieronder is een uitleg over GDok met als voorbeeld Perronlaan 1 Utrecht.
Stap 1: Ga naar de website https://gdok.nl/viewer. In GDok wordt je begroet met een rondleiding, deze uitleg is daarop gebaseerd. Als je de rondleiding opnieuw wil bekijken, klik dan op het vraagtekentje in de rechterbalk en dan op de knop “Start de rondleiding”.

Stap 2 (optioneel): De GDok mod is in hetzelfde stuk van het menu te vinden. Als je de GDok mod wilt downloaden, klik op de knop “Mod installeren” en dan op “Download mod” op de volgende pagina. Met deze mod kan je je metingen in GeoCraft zien op de plaats van het gebouw dat je uitmeet.

Als je niet weet hoe je een mod moet installeren kan je dat in deze Geotopic in de Discord zien of hier. Als je dan nog steeds moeite hebt met de mod correct downloaden, kan je altijd in het helpdesk kanaal op Discord om hulp vragen. Als je niet in de GeoCraft Discord server kan komen, kan je ook altijd zelf op het internet video’s vinden over hoe je mods installeert. Download nooit iets als je niet goed weet of iets veilig is.
Stap 3: Linksboven zit een zoekbalk, zoek daarin naar het adres van het gebouw dat je uit wil meten. Het kan zijn dat je te ver in- of uitgezoomd bent, gebruik dan je SCROLLER om uit te zoomen.

Stap 4: Klik op het icoon met de 3 lagen. Nu zie je de verschillende stijlen kaarten waarmee je je hoofdkaart kan aanpassen. We raden je aan de satellietkaart of standaardkaart te gebruiken. Als je meer informatie wilt, raden we je ook aan de kadastrale kaart aan te zetten. BGT omtreksgerichtevisualisatie laat de omtrek van de gebouwen zien, het 1x1m Raster is een raster van 1 bij 1 meter en Bomen (BGT) laat je zien waar alle bomen starten.

Stap 5: Bij het penseel onder de 3 lagen kan je verschillende uitmeet tools vinden, bijvoorbeeld de afstand tussen 2 of meer punten meten of een polygoon maken waarvan je de omtrek kan zien. Daarnaast heb je oppervlakte meten, waarmee je een polygoon kan maken en dan kan zien wat het oppervlak ervan is. Daarnaast heb je ook een blok penseel, waarmee je metingen kan schilderen. Voor deze lijnen, omtrekken en tekeningen kan je bovenin blokken kiezen, met de kleur van die blokken zal de website jouw lijnen weergeven en als je de mod hebt gedownload, zal je ook die blokken die je hebt geschilderd in GeoCraft zien.

Stap 6: Met BGT GeoScan kan je per keer een gebied van 20.000 m2 scannen, dan schildert het automatisch alle metingen en hoef jij dat dus niet zelf te doen. Om BGT GeoScan te gebruiken klik je op de tool en selecteer je een rechthoekig gebied. Dit doe je door de muis in te drukken op de ene hoek en los te laten op de andere hoek. BGT Omtrek werkt hetzelfde, maar meet alleen de omtrek en kan daardoor grotere selecties aan dan BGT GeoScan. Hieronder staat een lijst van wat alle blokken in de scan zijn.

Stap 7: Linksonder zie je jouw overlays. Als je nog niks hebt gescand of geschilderd staat hier niks, maar zodra je iets schildert of scan komen er allemaal blokken tevoorschijn. Dit zijn de blokken die de metingen samenstellen. Je kan specifieke lagen weghalen door erover te zweven en dan op het kruisje te klikken. Je kan ook alle lagen in 1 keer weghalen met de rode knop “wissen”. Naast de blokken staat ook een getal tussen haakjes, dat is het aantal blokken dat je van dit type hebt in je meting. Rechts daarvan zit een aanpasbaar getal. Dat is het y-niveau van deze blokken in GeoCraft als je de mod gebruikt. Deze hoogte kan je aanpassen door op – of + te drukken of in GeoCraft op PG UP of PG DN te drukken.

3 Hoe meet ik hoogtes uit?
Naast de vorm uitmeten is moet je ook goed weten hoe hoog het gebouw is. Daarvoor hebben we een paar vuistregels. Jouw gebouw kan net iets anders in elkaar zitten dan deze vuistregels je zouden vertellen, dus we raden je aan het zelf uit te meten, maar het kan natuurlijk dat dat niet mogelijk is.
Gemiddelde hoogtes voor een normale woning
- Een deur van een woning is vrijwel altijd ongeveer 2 meter hoog. (2 blokken)
- Een verdieping van een woning is vrijwel altijd ongeveer 3 meter hoog. (3 blokken)
- Een raam van een woning kan qua hoogte verschillen maar is meestal ongeveer 2 meter hoog. (2 blokken)
- Een schuin dak is vrijwel nooit hoger dan 4 meter. (4 blokken)
Gemiddelde hoogtes voor een industrieterrein gebouw
- Een verdieping is meestal rond de 4 á 5 meter hoog. (4 á 5 blokken)
- Een gemiddeld industrieel gebouw heeft een hoogte van ongeveer 10 meter. (10 blokken)
- Een laadperron van een industriegebouw is meestal 5 meter. (5 blokken)
- Het dak van een industriegebouw is meestal vlak.
- Bij een industriegebouw is alles net iets ruimer genomen qua hoogte, houd daar rekening mee.
Ook zou je de hoogte van andere gebouwen naast het gebouw dat je aan het maken bent kunnen gebruiken om te kijken hoe hoog je gebouw ongeveer is. Uiteraard is op het internet soms ook informatie te vinden over een gebouw, stel je bouwt een bekende hoge flat of toren, dan zou het heel goed kunnen dat de hoogte van de toren te vinden is. Mocht je er niet uit komen kan je altijd een medespeler om hulp vragen.
3.1 Hoogtes uitmeten met Google Earth
Stap 1: Ga naar de website https://earth.google.com/web/ en klik op de blauwe knop rechtsboven waar “De aarde verkennen” staat. Als het goed is zie je nu een aardbol verschijnen.

Stap 2: Als het goed is, zie je nu linksboven een zoekbalk. Zoek het adres van het gebouw dat je wil bouwen op. Wij vullen daar nu weer Perronlaan 1 Utrecht in. Als er aan de rechterkant foto’s verschijnen mag je op het kruisje drukken.

Stap 3: Druk nu rechtsonder op de knop “3D”. Als het gebouw dat je bekijkt niet 3D wordt maar 2D blijft kan je Google Earth niet gebruiken om gebouwen mee uit te meten. Dit komt omdat Google Earth dan geen 3D-beelden heeft van het gebouw dat je wil bouwen. Hieronder staat een kaart van waarvan Google op dit moment 3D-beelden heeft in het geel.

Stap 4: Mocht het gebouw niet dichtbij genoeg zijn om goed te kunnen zien, dan kun je inzoomen met de SCROLLER op je muis. Als je nu je muis ergens boven houdt, zie je helemaal rechtsonder hoe hoog dit punt in het echt is. Het kan echter zo zijn dat de grond hoger of lager is dan 0m. In dat geval moet je de hoogte van de grond van de hoogte van je meetpunt af trekken. In dit voorbeeld staat er 9m, dus dan is dit punt 9 meter hoog en in minecraft dus ook 9 meter hoog.

3.2 Hoogtes uitmeten met AHN Viewer
Naast het gebruik van Google Earth of je eigen kennis om de hoogte van een gebouw te meten, is het ook mogelijk om de AHN Viewer te gebruiken. Met de AHN Viewer kan je alle hoogtes van elk gebouw bekijken.
Hieronder volgt een stap voor stap uitleg hoe we de hoogte van een rijtjeshuis met een schuin dak berekenen.
Stap 1: Ga naar https://viewer.ahn.nl/AHN4/DTM/0/6.5465/52.26738/3.
Stap 2: In de balk aan de linkerkant is een vergrootglas te zien, klik hierop en vul het adres van het gebouw waarvan je de hoogte wilt in. In dit voorbeeld gebruiken we Tholenstraat 10 Amsterdam. Nadat je het adres hebt ingevoerd, klik je op ENTER.

Stap 3: Nu we bij ons gebouw zijn, moeten we de kaart nog iets duidelijker maken. Het is soms namelijk erg lastig te zien waar gebouwen zich bevinden, en eventuele hoogteverschillen op de daken. Daarom gaan we iets instellen op de website wat dit gaat verbeteren. Klik rechtsboven op het icoontje met 2 vierkantjes boven elkaar. Klik op meer naast AHN 4 of naast een van de nieuwere versies (AHN 5 of AHN 6) als je gebouw in deze versie niet goed te zien is.

Stap 4: Kies nu bij “Kies een product” DSM en als je meer contrast wil, zet de kaartstijl van Hoogte naar Dynamische stijl. Je kan ook de transparantie veranderen. Kies dan zelf wat je fijn vindt. Als je in dit lijstje naar beneden scrollt, kun je ook de legenda zien. Als je je aanpassingen goed vind kan je op het kruisje drukken.

Stap 5: Zoals je misschien al hebt gezien, staat er rechtsonder “AHN4-DSM” en daaronder de hoogte vergeleken met het NAP en de datum van de meting. Als er nog aanpassingen aan het gebouw zijn geweest na de datum die rechtsonder staat raden we je aan te switchen naar AHN 5 of AHN 6, als het daar ook nog niet goed op staat raden we je aan het uit te meten met 3dbag, zoals in 3.3 Hoogtes uitmeten met 3dbag wordt uitgelegd. Als je graag zou willen inzoomen op het gebouw, kan dat met de scroller.
Stap 6: Check hoe hoog de grond is. We zien in het voorbeeld dat deze rond de -0,50 NAP is. Dit ronden we naar het gehele getal af dat het dichtst bij de meeting staat, dus nemen we aan dat het -1 meter NAP is.

Stap 7: Meet een van de punten. Hier zien we +5,90 m NAP, dit ronden we af naar 6 m boven NAP, als we dit nu vergelijken met de weg zien we dat het punt ongeveer 7 meter hoog moet zijn.

Stap 8: Herhaal stap 7 voor alle punten, vergeet niet ook van de knikken in schuine daken de hoogte te meten en de grond mee te nemen in hoe hoog het punt is.
3.3 Hoogtes uitmeten met 3dbag
3dbag is een website waarop van alle gebouwen in Nederland een mooie 3D-vorm is gemaakt zonder dat andere objecten worden meegenomen in de vormen van de gebouwen. Hieronder leggen we uit hoe je 3dbag goed kan gebruiken.
Stap 1: Ga naar 3dbag.nl. Als het goed is zie je iets vergelijkbaars met de foto hieronder. De website brengt je wanneer je start naar een willekeurige plaats.

Stap 2: Linksboven staat een vergrootglas met daarnaast “Search for a place” of “Zoek een plaats”. Klik daarop en vul het adres in van het gebouw dat je wilt uitmeten, wij gebruiken voor dit voorbeeld Tholenstraat 10 Amsterdam. Klik dan op het resultaat dat voor jou klopt. Het kan namelijk zijn dat er meerdere straten met dezelfde naam zijn als de straat van het gebouw dat je wilt bouwen.

Stap 3: Mocht het gebouw niet dichtbij genoeg zijn om goed te kunnen zien, dan kun je inzoomen met de SCROLLER op je muis.

Stap 4: Klik nu op een van de punten van het gebouw met je rechtermuisknop. Nu zie je linksonder de hoogte van dat punt en de helling van dit punt. In het geval dat je een schuin dak hebt, raden we je aan het hoogste en laagste punt van het schuine dak te meten en als er in het dak enkele knikjes zitten, om ook die te meten. Bij deze metingen zien we 5,9 m en 8,9 m staan. Dit ronden we af naar een geheel getal of naar een getal met ,5. Dit betekent dat we in GeoCraft dit gebouw op het laagste punt 6 m hoog moeten maken en het hoogste punt 9 m hoog. Als je je hoogte beter op een half kan afronden moet je slabs gebruiken.


Stap 5: Herhaal stap 4 voor alle punten die je wilt gebruiken.
4 Hoe werkt Google Streetview?
Om je gebouw goed te kunnen bekijken van de zijkant, kan je Google Streetview gebruiken. Hierdoor weet jij precies hoe jouw gebouw eruit moet komen te zien en haal jij het beste uit je bouwwerk.
Stap 1: Ga naar https://maps.google.com/
Stap 2: Voer het adres van je gebouw in in de zoekbalk
Stap 3: Verplaats het gele poppetje naar de weg die langs jouw gebouw loopt wat je wilt bouwen. Laat hem daarna los, en je kan vervolgens om jouw gebouw heen bewegen. Nu kan je Google Streetview gebruiken om naar gebouwen te kijken!
Naast alleen goed vanaf de straat kunnen zien wat je aan het bouwen bent kan je ook hoogtes uitmeten met Google Streetview, kijk daarvoor hier. Deze methode is alleen geschikt voor objecten die niet te meten zijn met andere methoden, zoals hoogspanningsmasten, lantaarnpalen en elektriciteitsdraden. Dit komt, omdat deze methode minder betrouwbaar en moeilijker is dan Google Earth of het AHN (maar wel betrouwbaarder dan schatten!).